ビジョンの共有
问い合わせフォームまたはメールにて、ターゲット層(例:カジュアル層 vs ハードコア層)や、参考タイトルのURLなどを共有します。NDAが存在する場合は、事前にご連絡ください。
ハイパーカジュアルから複雑なMMORPGまで、
あなたのアイデアを次世代のプレイへと昇華するパートナーシップを模索中です。
当スタジオとの協業は、単なる請負契約ではなく、クリエイティブな同盟の構築を意味します。私たちは、クライアント様のビジョンを分析し、 Ricochet Engine(独自のプロトタイピング・インインジェクター)を通じて、48時間以内にプレイアブルな概念実証を提供するプロセスを採用しています。これにより、投資リスクを可視化し、スコープクリープを防ぐ設計思想です。
特に、パズル、アーケード、ストラテジー(RTS/TD)などのジャンルにおいては、コアループのバランス調整に強みを持ちます。全てのフィードバックは、東京・渋谷のスタジオより直接、開発者責任者が行います。
典型的な最初の接触から、具体的な計画立案までの流れ。
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技術責任者が、リソース、エンジン(Unity/Unreal/Custom)、開発期間、予算感を算出し、ヒアリングミーティングを設定します。ここで、設置可能なプラットフォーム(iOS/Android/Hybrid)を決定します。
小規模なブリーフィングに基づき、2週間程度の短いスパンでプロトタイプを作成し、デリバリーします。ここでの合意が、正式なプロジェクト発注の鍵となります。
ご相談は、通常2営業日以内に担当者よりご返信いたします。Big title(RPG, MMORPG, ストラテジー)や、大規模な教育ゲーム案件、ホラーなどジャンル問わず、最適なチーム編成を提案します。