データへの敬意と、信頼に根差した設計
Games Creator Studioにおけるプライバシーポリシーは、技術的なコンプライアンス以上の意味を持ちます。それは、私たちが設計するあらゆる體験の基盤となる「ユーザーへの予測可能な敬意」を具現化したものです。本ページでは、収集するデータの範囲、その利用目的、そしてあなたが持つ権利について、専門用語の壁を排し、プロダクトデザイナーの視点から明確に解説します。
Encrypted / Isolated / Anonymous
我々のデータ美学について
ゲーム開発における最高の体験を生み出すためには、プレイヤーの挙動を深く理解する必要があります。しかし、その知恵は「監視」ではなく「共感」から生まれるべきだと私たちは考えています。Games Creator Studioが扱う個人情報は、あくまでサービスの改善と、より直感的なUI/UX設計のための統計データとしてのみ機能します。特定の個人を識別可能な情報は、開発プロセスの迅速化や、よりパーソナライズされたゲーム体験の提供に必要な最小限の範囲に留めています。
私たちが開発するポートフォリオ作品、特にハイパーカジュアルやパズルジャンルのタイトルにおいては、匿名化された分析を通じて「游び心」と「操作性」のバランスを模索しています。このアプローチは、ユーザーの信頼を損なうことなく、革新的なゲームバランスを実現するための我々の独自手法です。
すべてのデータ処理は、日本の個人情報保護法およびGDPRの基本原则に準拠し、業界標準の暗号化技術(SSL/TLS)を用いて保護されています。詳細な技術的仕様は、本ページ下部の「データ管理の詳細」セクションで確認いただけます。
データ・ガバナンスのディシジョン・レンズ
Games Creator Studioにおけるデータ収集の判断基準。私たちはこの3つの質問に「イエス」以外の答えを持つデータを扱いません。
質問①:体験価値の向上に必須か?
単なるマーケティングデータ収集ではなく、ゲームプレイのフリクションを減らすために必要な情報か?を常に問います。不要なトラッキングは一切行いません。
質問②:ユーザーのコントロール下か?
情報の収集・利用について、ユーザーが容易に理解し、オプトアウトできる設計になっているか?透明性を最優先します。
質問③:匿名性の保証は?
収集したデータが、たとえ内部分析においても、個人を特定できない形で集計・加工されているか?統計データとしてのみ存在します。
データのリフローと破棄プロセス
ゲーム開発プロジェクトのライフサイクルに合わせ、私たちが保持するデータのエコシステムも動的に変化します。これは、単なる保存ポリシーではなく、情報の「健全性」を維持するためのプロセス設計です。特に、プロトタイプ開発段階で収集したユーザビリティデータは、製品のローンチ後、自動的に匿名化アーカイブへ移行し、90日間の保有期間を経て完全削除されます。これは、過去のトレースが現在の設計判断を歪める「デジタルな尾ひれ」を防ぐための、我々なりの技術的工夫です。
また、利用規約違反や不正アクセスの検知時には、当該データを法的証拠として短期間保持する必要がありますが、この場合も他の開発データとは物理的に隔離された「フォレンジックゾーン」で管理され、目的外利用を徹底的に防いでいます。この分離こそが、セキュリティと創造性の両立を可能にする基盤です。
保存・利用のポリシー
- • CONTACT FORM: 送信日より30日間保存 (対応完了後速やかに削除)
- • ANALYTICS: 個人識別不可能な統計値、最大12ヶ月
- • LOGS: セキュリティ維持のため90日間ローテーション
あなたの権利
- • 開示請求: 保持するあなたのデータの完全なコピーを提供します。
- • 訂正・削除請求: 誤った情報、または不要な情報の消去が可能です。
- • 処理停止請求: 同意撤回に基づき、データ処理を即時停止します。
プライバシに関するお問い合わせ
本ポリシーに関するご質問、またはデータの開示・削除をご希望される場合は、下記の窓口までご連絡ください。原則2営業日以内に担当者よりご連絡いたします。